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武器資料室一気に作ってみた。
作ったといってもまだまだですが。
武器の性能って重要な意味があると思う。
いろんな面から検討して武器を選んでいる。
はっきり言えばこだわりの塊のような部分だ。
ここをうまく再現できればいいんじゃないかと思ったのだが。

データ量が多いw
作ってておもったけど、一気にやるのは無理があるようだ。
とりあえず集弾の動画アップできなかったので、仕方なしにリプレイファイルを作成しておいてきた。

以外に優秀だなぁSF。
3D動画なのにあれだけのサイズに収まるなんて。
テスクチャやらオブジェクトはSFのクラが持ってるから、動きの情報だけをリプレイファイルに残しているんだろう。
そう考えると動きのデータって結構少ないんだなぁと思う。
てか、そうじゃなかったら通信対戦なんてできねえか。

あとは、使いやすいようにインデックス作ったり足りないリプレイファイル作成したり、コメント入れたり集弾画像も入れたりしたらいいかな。
終わった部分より今からの部分のほうが多いじゃねえか。

うーん。大変だ。

関係の無い話だが、昼寝をしたら8時間寝た。
なんか自分で自分をほめたくなりました。
眠りすぎ。
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なんかね、M4の連射が、Frapsとの相性が悪いらしく、見ていて酔うぐらいぐらぐらするんです。
うーむ。方法を変えよう。

オイラのPCにはテレビへの出力がある。
ここから別PCへ飛ばしそのPCでキャプチャー動画を作成。
それをまたメインマシンへ移動し、編集作業という手順をとろう。
多分見やすい画像になるはず。

しかしまぁ。30秒の動画でレートを60/msにした場合、1G近い動画になる。最大の解像度で。
何枚目かの動画からHDDへの書き込みがでるのだが、断片化が出た模様。
起動が著しく遅くなった。うあーまた今度リカバリーせねば。

つきに数回リカバリーしているおいらって何だろう・・・。
HDD分けてるけど、ミスってプライマリのドライブに入れちまったよ。
先日書いたかな。武器の集弾を動画で表現しようプロジェクト。
これですね。気合入れてやったんですよ。
frapsというソフトで動画をとることにしたのですが、あほなことしちゃいました。
ただ、動画が長くなれば長くなるほど、HDDへのアクセスが増え、OS自体の機能低下が起こり、カクカク動画になるわけです。
それを避けるために、ほぼすべてのプログラムを強制終了し、最低ラインでのリプレイ保存→動画の作成という手順をとることにしたのです。
おいらの環境はRamdiskで作ってあるので、SFに関する部分はかなり快適。
そりゃあきれいにまとまります。
いい感じで、全部の武器をリプレイ保存した後、重大なことに気が付きました。

エクプローラー自体もきったんで、保存ができねえ。

共有も組んでないし、メモリから抜き出すことが不可能に。

結局取り直し・・・。
クロスケーブルまで持ち出したものの、ぜんぜん無理でした。
ていうかクロスケーブル使ったこと無いしな。


ああー。武器全部って2時間近くリプレイ作るのにかかったのによぅ。

とりあえずなんかすきなの1個作ってみよ。
残りはまた明日じゃ。
日曜日は基本的に上司がお休みです。
なので好き勝手にいろいろやってすごしています。
昼寝したり、私物のパソコン改造してみたり・・・。
まぁいろいろやることあるので、それが終わればって感じですけどね。

そんなとき、支店から電話がかかってきた。
ちょっと言い方が悪かったので、こっちもきつく言ってしまった。
うーむ。年上の人だし、もう少しオイラもおとなにならなけりゃ。
そういう風に感じたしだいであります。

クランのページいじるかな。
なんか仕事をやる気がぜんぜん出ません。
仕方が無いので、仕事しているふりをすることに。
アクセスでデータベースをインポート。
それに対して無意味な式を流し込み。また戻しては流し込み。
PC画面を見られても処理中なわけです。

なんか忙しそうだなぁと周りはとってくれているようで、ちっとも話しかけてきません。
いつもはうるさいぐらいなのに。

そんなスキルの無駄遣いしてみた一日でした。

いやまだ1日おわってないけどね。
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